幻惑の妖精 ‐真夏の園で舞踊る影‐ (2024/07 No.150)

イベント/150_幻惑の妖精/ロゴ

プリコネRe:Diveでの第146回目のイベント
「幻惑の妖精 ‐真夏の園で舞踊る影‐」

開催期間2024/07/31(水) 12:00 ~ 2024/08/14(水) 20:59
報酬受取期間2024/08/14(水) 21:00 ~ 2024/08/18(日) 14:59
 前回からの変更点
 ・ボスバトル(EXHIBITION+)のボス詳細に記載されたボス推奨Lvを313に変更しました。
 ・討伐証交換におけるランダム装備BOXのラインナップを調整しました。

イベントガイド

BOXガチャ推奨設定

討伐証交換の便利設定から設定を変更

  • 10連 / 50連 / 100連で設定可能
  • 演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
    イベント/はじめに
  • 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
  • 2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました
    • グロウスフィアが手に入るため育成は入手後推奨
      ※BOXガチャ5箱目で入手可能
      2022/11/30のイベントからキャラ指定のあるグロウスフィアのレベルが 250 に上昇
      2022/11/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアのレベルが 250 に上昇
      グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
      また、任意のRankで止めることが可能で、
      途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です
    • Rank10で止めた例
      グロウスフィア使用例
  • イベントについて
    月2回のBOXガチャイベントです
    月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します
    新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています
  • BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
    専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です
  • マップの周回効率はイベントTIPS参照
  • 報酬
    メイン報酬サブ報酬
    キャラ/icon/★★★ジュン
    ジュン
    キャラ/icon/★ペコリーヌ
    ペコリーヌ
    恒常恒常
    ★6実装済み★6実装済み

イベントTIPS

TIPS

  • ボスチケットの収集効率
    ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
    毎日周回することで効率よく回収できます。
    通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。
  • ノーマルクエストのチケット効率
    どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです
  • クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
    周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します
    • スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
      ※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大
    • 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
      ※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
      特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い
    • プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
      ※1-6~1-10は経験値効率が最大
      スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
  • クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
  • クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
  • 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
  • VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
    インフレにより30秒程度で討伐可能
  • 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
    • ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨

SPモード編成例

イベントボス

NORMAL / HARD

Lv25 カオス・ジェネレーター
モンスター/ボス/カオス・ジェネレーター
【物理】環境システムの暴走により誕生した嵐の化身。
非情な暴風は周囲一帯を遍く飲み込み、万物を無に帰すことで世界に混沌をもたらす。
ドロップリスト
Normal討伐証5個(ボス撃破報酬)
銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)
討伐証2~4個
銀枠素材1~3個
3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)
Hard討伐証40個(ボス撃破報酬)
金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)
討伐証4~6個
ペコリーヌのメモリーピース(約3%?)
ジュンのメモリーピース(約3%?)
銀~RANK7装備素材4~6個
10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)
  • ステータス
    Normal Lv2575,00020 / 20
    (マルチターゲット)
    Hard Lv50700,000100 / 100
    (マルチターゲット)
  • 行動パターン
    初回icon/skill/1001
    Skill2
    ループicon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill4
    icon/skill/1001
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill4
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         Normal:247 / Hard:750
        条件分岐
         60%の確率icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン30% (10秒)
         20%の確率icon/abnormal/麻痺麻痺 (1秒)
         20%の確率icon/abnormal/混乱混乱 (3秒)
    • Skill1
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/abnormal/スタンスタン (1秒)
        icon/skill/1001物理ダメージ
         Normal:520 / Hard:1244
    • Skill2
      • 環境(雷雲)召喚
    • Skill3
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         Normal:520 / Hard:1244
    • Skill4
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         Normal:520 / Hard:1244

VERY HARD

Lv90 カオス・ジェネレーター
モンスター/ボス/カオス・ジェネレーター
【物理】環境システムの暴走により誕生した嵐の化身。
非情な暴風は周囲一帯を遍く飲み込み、万物を無に帰すことで世界に混沌をもたらす。
ドロップリスト
討伐証130個(ボス撃破報酬)
紫枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)
討伐証2~8個
ジュンのメモリーピース(100%)
銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個
30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)
  • 行動パターン
    初回icon/skill/1001
    Skill2
    ループicon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill4
    icon/skill/1001
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill4
  • ステータス
    • HP 5,000,000
      • 部位A HP:550,000
        防御力[物理/魔法] 700 / 500
      • 部位B HP:500,000
        防御力[物理/魔法] 450 / 300
      • 部位C HP:500,000
        防御力[物理/魔法] 200 / 100
      • 部位D HP:450,000
        防御力[物理/魔法] 300 / 200
    • TP上昇 30
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ6210
        条件分岐
         60%の確率icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン30% (10秒)
         20%の確率icon/abnormal/麻痺麻痺 (1秒)
         20%の確率icon/abnormal/混乱混乱 (3秒)
    • Skill1
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/abnormal/スタンスタン (1秒)
        icon/skill/1001物理ダメージ9,030
    • Skill2
      • 環境(雷雲)召喚
    • Skill3
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ9,030
    • Skill4
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ9,030
    • ブレイク時に発動 (全部位共通、10秒)
      • 」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン1001

SPECIAL

第19回からVERY HARDを倒すと出現

Lv90 カオス・ジェネレーター
モンスター/ボス/カオス・ジェネレーター
ドロップリスト
ジュエルx150
討伐証x200
スキップチケットx60
ジュンのメモリーピースx3
討伐証x約670
スキップチケットx約110
200,000マナ
赤枠の原鉱x2
緑枠の原鉱x2
アストラルシャードx300
アストラルスフィア(火)x600
アストラルスフィア(水)x600
アストラルスフィア(風)x600
アストラルスフィア(光)x600
アストラルスフィア(闇)x600

MODE1

  • 【物理】環境システムの暴走により誕生した嵐の化身。非情な暴風は周囲一帯を遍く飲み込み、万物を無に帰すことで世界に混沌をもたらす。
    SP52,200,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:127,800,000地点)
    EX+142,100,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:347,900,000地点)
  • ステータス
    • HP
      SP180,000,000
      EX+490,000,000
      • 部位A HP:13,000,000
        防御力[物理/魔法] 2500 / 2500
      • 部位B HP:180,000,000
        防御力[物理/魔法] 1000 / 1000
      • 部位C HP:2,000,000
        防御力[物理/魔法] 1500 / 1500
      • 部位D HP:2,000,000
        防御力[物理/魔法] 1000 / 1000
  • 行動パターン
    初回icon/skill/1001
    Skill2
    ループicon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill3
  • ステータス
    • HP
      SP180,000,000
      EX+490,000,000
    • 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999 / 99,999
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill2
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         SP:75,060 / EX+:132,060
        条件分岐
         60%の確率icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン30% (10秒)
         20%の確率icon/abnormal/麻痺麻痺 (1秒)
         20%の確率icon/abnormal/混乱混乱 (3秒)
    • Skill2
      • 環境(暴風)召喚
        15秒間隔に全体をノックバック
    • Skill3
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         SP:177,060 / EX+:252,059
    • ブレイク時に発動 (全部位共通、10秒)
      • 」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン2001

MODE2

  • 【物理】環境システムの暴走により誕生した嵐の化身。非情な暴風は周囲一帯を遍く飲み込み、万物を無に帰すことで世界に混沌をもたらす。
    SP37,800,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:90,000,000地点)
    EX+102,900,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:245,000,000地点)
  • ステータス
    • HP
      SP127,800,000 (180,000,000)
      EX+347,900,000 (490,000,000)
      • 部位A HP:13,000,000
        防御力[物理/魔法] 10000 / 10000
      • 部位B HP:180,000,000
        防御力[物理/魔法] 10000 / 10000
      • 部位C HP:2,000,000
        防御力[物理/魔法] 5000 / 5000
      • 部位D HP:2,000,000
        防御力[物理/魔法] 1000 / 1000
  • 行動パターン
    初回icon/skill/1001
    Skill2
    ループicon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill3
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         SP:75,060 / EX+:132,060
        条件分岐
         60%の確率icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン30% (10秒)
         20%の確率icon/abnormal/麻痺麻痺 (1秒)
         20%の確率icon/abnormal/混乱混乱 (3秒)
    • Skill2
      • 環境(豪雨)召喚
        icon/abnormal/行動速度ダウン行動速度ダウン20% (90秒)
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン1% (90秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン1% (90秒)
    • Skill3
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         SP:177,060 / EX+:252,059
    • ブレイク時に発動 (全部位共通、10秒)
      • 」対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン
        icon/abnormal/魔法防御力ダウン魔法防御力ダウン
        部位A 10% / 部位B 10% / 部位C 50% / 部位D 60%

MODE3

  • 【物理】環境システムの暴走により誕生した嵐の化身。非情な暴風は周囲一帯を遍く飲み込み、万物を無に帰すことで世界に混沌をもたらす。
    VHの強化版
  • ステータス
    • HP
      SP90,000,000 (180,000,000)
      EX+245,000,000 (490,000,000)
      • 部位A HP:13,000,000
        防御力[物理/魔法] 2500 / 2500
      • 部位B HP:180,000,000
        防御力[物理/魔法] 1000 / 1000
      • 部位C HP:2,000,000
        防御力[物理/魔法] 1500 / 1500
      • 部位D HP:2,000,000
        防御力[物理/魔法] 1000 / 1000
  • 行動パターン
    初回icon/skill/1001
    Skill2
    ループicon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill3
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         SP:213,060 / EX+:373,560
        条件分岐
         60%の確率icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン30% (10秒)
         20%の確率icon/abnormal/麻痺麻痺 (1秒)
         20%の確率icon/abnormal/混乱混乱 (3秒)
    • Skill1
      • 環境(雷雲)召喚
        icon/skill/1002最大HPに応じた魔法割合ダメージ5%
        HPが50%未満の場合
         icon/abnormal/麻痺麻痺 (1秒)
    • Skill3
      • ランダムな1人を中心に「範囲150」対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
         SP:510,560 / EX+:723,559
    • ブレイク時に発動 (全部位共通、10秒)
      • 」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン2001

イベントクエスト

ノーマル

モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算

  • 1-5を15周(15~45枚)
    • 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
    • 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
  • 1-15を12周(24~36枚)
    • 最低2枚は出るので24枚の最低保証
    • 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
  • どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリアスタミナ初回報酬
1-18アイテム/icon/討伐証x10装備/icon/ガーネットシールド(欠片)x1装備/icon/煌めきの剣(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-28アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/フェザーブレード(欠片)x1装備/icon/天球の見守りの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-38アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/キューピッドの弓(欠片)x1装備/icon/ソーンブラッドロッド(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-49アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/竜紋剣(欠片)x1装備/icon/ブルースフィアアックス(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-59アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/ガーネットシールド(欠片)x1装備/icon/オパールイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/ジュンのメモリーピースx2
1-69アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/獅子王の守護の設計図x1装備/icon/ターコイズイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-79アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/オクタグラムペンダントの設計図x1装備/icon/エメラルドイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-810アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/獅子王の守護の設計図x1装備/icon/忍び足(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-910アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/オクタグラムペンダントの設計図x1装備/icon/ターコイズイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-1010アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/エンジェルブレード(欠片)x1装備/icon/哲学者のローブ(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/ペコリーヌのメモリーピースx2

ハード

メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能

  • 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
  • 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
  • 1-5を3周(18~24枚)

ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?

エリアスタミナ初回報酬
1-116アイテム/icon/ジュンのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/大魔導師のローブ(欠片)x1装備/icon/雷光弓の設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-216アイテム/icon/ペコリーヌのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/月下の法衣(欠片)x1装備/icon/紫龍斧(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-318アイテム/icon/ジュンのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/エンジェルアーマーの設計図x1装備/icon/プレシャスナイフの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-418アイテム/icon/ペコリーヌのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/エンプレスシールドの設計図x1装備/icon/ウィザードブーツ(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-520アイテム/icon/ジュンのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/ウィザードフードの設計図x1装備/icon/フェザーワルツの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30

報酬

イベントストーリー

初回閲覧時にボーナスアイテム獲得

話数タイトル初回報酬解放条件
OP夏時フェアリーズジュエルx20
ペコリーヌのメモリーピースx1
-
1話楽園サマーモードジュエルx20
ジュンのメモリーピースx1
ノーマル1-3クリア
2話街角フィッシャーマンジュエルx20
ペコリーヌのメモリーピースx1
ノーマル1-5クリア
3話悪戯オークションジュエルx20
ジュンのメモリーピースx1
ノーマル1-7クリア
4話締切リーサルウェポンジュエルx20
ペコリーヌのメモリーピースx1
ノーマル1-9クリア
5話告白リコレクションジュエルx20
ジュンのメモリーピースx1
ノーマル1-12クリア
6話暴走ジェネレータージュエルx20
ペコリーヌのメモリーピースx1
ノーマル1-15クリア
ED導きフェアリーシスターズジュエルx20
ジュンのメモリーピースx1
ノーマルボスクリア

イベントミッション

イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意

デイリー

タイトル報酬
カオス・ジェネレーターに1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマル

イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意

タイトル報酬
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしようジュエルx30
上精錬石x1
イベントクエスト1-10 (NORMAL)をクリアしよう
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしようジュエルx60
上精錬石x2
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう50,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう100,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう150,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう200,000マナ
カオス・ジェネレーターを5体倒そう(全難易度共通)ジュエルx50
カオス・ジェネレーターを10体倒そう(全難易度共通)ジュンのメモリーピースx1
カオス・ジェネレーターを15体倒そう(全難易度共通)ジュンのメモリーピースx1
カオス・ジェネレーターを20体倒そう(全難易度共通)ジュンのメモリーピースx2
カオス・ジェネレーターを25体倒そう(全難易度共通)ジュンのメモリーピースx2
カオス・ジェネレーターを30体倒そう(全難易度共通)ジュンのメモリーピースx4
カオス・ジェネレーターを1体倒そう(VERY HARD限定)ジュンのメモリーピースx10

スペシャル

タイトル報酬
SPECIALのMODE1をクリアしようジュンのメモリーピースx2
ジュエルx30
討伐証x200
SPECIALのMODE2をクリアしようジュンのメモリーピースx2
ジュエルx30
討伐証x200
SPECIALのボスを討伐しようジュンのメモリーピースx2
ジュエルx30
120,000マナ
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しようジュエルx100
EXHIBITION+のMODE1をクリアしよう500,000マナ
EXHIBITION+のMODE2をクリアしよう500,000マナ
EXHIBITION+でボスを5回以内に討伐しようプリンセスハート(欠片)x20
1,000,000マナ

称号

タイトル報酬
カオス・ジェネレーターを1体倒そう(NORMAL限定)称号「カオス・ジェネレーターNORMAL討伐!」
ジュエルx30
カオス・ジェネレーターを1体倒そう(HARD限定)称号「カオス・ジェネレーターHARD討伐!」
ジュエルx30
カオス・ジェネレーターを1体倒そう(VERY HARD限定)称号「カオス・ジェネレーターVERY HARD討伐!」
ジュエルx30
カオス・ジェネレーターを1体倒そう(SPECIAL限定)称号「カオス・ジェネレーターSPECIAL討伐!」
ジュエルx30

討伐証交換(BOXガチャ)

▼2024/02/29の更新から内容調整
ランダム装備BOXの量が大幅に減少し、アストラル系アイテムが追加(ボックスの総数は変化無し)
5箱目の2個目のグロウスフィアがマスターピースに変更

加入キャラがいないため6箱目以降はジュエルになります
お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう
6箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能

カテゴリアイテム名1回目2回目3回目4回目5回目6回目以降
リセット対象
(5回目まで)
ペコリーヌのメモリーピース1
(x20)
-1
(x30)
---
ジュンのメモリーピース-1
(x25)
-1
(x40)
--
グロウスフィア----1-
マスターピース----1-
通常報酬ジュエル5
(x5)
7
(x10)
12
(x15)
12
(x25)
2
(x50)
2
(x25)
女神の秘石2030354540
銅枠の原鉱40-----
銀枠の原鉱40----1
金枠の原鉱-40---1
紫枠の原鉱-40---1
赤枠の原鉱--50--1
緑枠の原鉱--50--1
橙枠の原鉱---80-30
空枠の原鉱----50-
スキップチケット8
(x2)
10
(x2)
202515-
マナ20
(x7,000)
30
(x8,000)
40
(x9,000)
50
(x10,000)
ルピ5
(x300)
8
(x600)
10
(x900)
x15
(x700)
x16
(x700)
x17
(x700)
ランダム装備BOX456887126148388
精錬結晶57911
上精錬石1012141612
精錬石1215171916
EXPハイポーション579118
EXPポーション10121416
ミニEXPポーション1016172011
アストラルシャード45
(x5)
50
(x5)
55
(x5)
60
(x5)
70
(x5)
60
(x2)
アストラルスフィア(火)30
(x10)
40
(x10)
50
(x10)
60
(x10)
65
(x10)
25
(x5)
アストラルスフィア(水)30
(x10)
40
(x10)
50
(x10)
60
(x10)
65
(x10)
25
(x5)
アストラルスフィア(風)30
(x10)
40
(x10)
50
(x10)
60
(x10)
65
(x10)
25
(x5)
アストラルスフィア(光)30
(x10)
40
(x10)
50
(x10)
60
(x10)
65
(x10)
25
(x5)
アストラルスフィア(闇)30
(x10)
40
(x10)
50
(x10)
60
(x10)
65
(x10)
25
(x5)
ボックス内合計
(累計)
431553
(984)
690
(1,674)
807
(2,481)
792791
  • ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入)
    • 1箱目 0.058
    • 2箱目 0.127
    • 3箱目 0.260
    • 4箱目 0.372
    • 5箱目 0.063
  • 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入)
    • 1箱目 0.0464
    • 2箱目 0.0542
    • 3箱目 0.0507
    • 4箱目 0.0558
    • 5箱目 0.0505
  • マナ期待値 (小数点以下四捨五入)
    • 1箱目 325
    • 2箱目 434
    • 3箱目 522
    • 4箱目 620
    • 5箱目 632

信頼度エピソードなし

過去のデータ

会話対象はスズメとキョウカの2人
今回はそれぞれに7話のエピソードがある
1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる
各会話対象につき以下の報酬が得られる

必要信頼度報酬備考
10030,000マナ3万 / 人数
20060,000マナ
50050ジュエル
800160,000マナ
1,000100ジュエル

コメント

  • [1]--2024/08/03(土)12:15(1ヶ月前)ID:fFMuZId2Oe
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